抽象工廠模式:提供乙個介面,用於建立相關或依賴物件的家族,而不需要指定具體類.
工廠用於建立產品家族,客戶要建立產品只需使用工廠即可,不需要直接動手去new出所有產品家族,例:
inte***ce abstractfactory
concretefactorya() implements abstractfactory
concretefactoryb() implements abstractfactory
在實際使用時.如要要建立產品家族producta和productb.只需要使用
工廠方法 concretefactorya() 和 concretefactoryb() 即可
少用new,多用工廠,在實際使用時不需要關心生產的產品具體是什麼.上層不依賴於下層,打到松耦合的目的.
不要讓高層依賴低層元件,而且要依賴抽象.不要依賴具體類
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...