簡單工廠模式
public
class operation
set}
public
double numberb
set}
public
virtual
double
getresult()
}//加減乘除類
class operationadd:operation
}class operationsub:operation
}class operationmul:operation
}class operationdiv:operation
}public
class operationfactory
case
"-":
case
"*":
case
"/":
}return oper;
}}//客戶端**
operation oper;
oper=operationfactory.createoperate("+");
oper.numbera=1;
oper.numberb=2;
double result=oper.getresult;
//只需輸入運算符號,工廠就例項化合適的物件,通過多型,
返回父類的方式實現了計算器結果
工廠模式
工廠方法模式:定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。}//加減乘除類
class operationadd : operation
}class operationsub : operation
}//先構建工廠介面
inte***ce ifactory
//加減乘除各建乙個具體工廠去實現這個介面
class addfactory : ifactory
}class subfactory : ifactory
}class program
}抽象工廠模式
建立型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。class department
set
}private
string deptname;
public
string deptname
set }}
inte***ce idepartment
class sqlserverdepartment : idepartment
public department getdepartment(int id)
}class accessdepartment : idepartment
public department getdepartment(int id)
}class user
set}
public
string name
set}
}inte***ce iuser
class sqlserveruser : iuser
public user getuser(int id)
}class accessuser : iuser
public user getuser(int id)
}inte***ce ifactory
class sqlserve***ctory : ifactory
public idepartment createdepartment()
}class accessfactory : ifactory
public idepartment createdepartment()
}class program
}
結構型模式,共七種:介面卡模式、裝飾器模式、**模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。
行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、直譯器模式。
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...
簡單工廠模式 工廠模式 抽象工廠模式
簡單工廠模式 簡單工廠模式的最大優點在於工廠類中包含了必要的邏輯判斷,根據客戶端的選擇條件動態例項化相關類,對於客戶端來說,去除了與具體產品的依賴。但增加功能時,需增加 case 邏輯判斷分支條件,修改了原有的類,我們不但對擴充套件開發了,對修改也開放了,違背了開放 封閉原則。工廠方法模式,定義了乙...
簡單工廠模式 工廠模式 抽象工廠模式
其實這個三個c 的設計模式已經學習很長時間了,今晚才想起來要寫這三個設計模式,為什麼要用c 中的設計模式呢?for example,你已經會開車了,正著開,倒著開,轉彎,這些都是開車基本的,但是你並沒有很高的車技,並不會炫酷。漂移,就好像c 中的設計模式一樣,在你學好c 的基礎上,嫻熟的應用出的新技...