星際2的質疑

2021-08-25 15:06:27 字數 589 閱讀 9636

簡體中文版還沒有出來,於是試玩了盜版星際2,劇情不錯,最後漫天的霞光下,英雄抱著美女看天上的飛蟲。好浪漫啊。不過一玩對戰就覺得有問題,一些常識問題:

1.所有飛行器都在同一高度

2.衝鋒槍可以打到巨型戰艦

3.有些兵種只能對空,有些只能對地。不會吧,就算給你一把,也沒有這個限制,頂多是打的中打不中的問題。這樣太胡扯了。

4.劇情篇裡面打火車那一節,我方**因為能夠邊移動邊**,所以打火車很容易。可是,難道我們現在弄個人站在牛車上都能夠扔石頭,未來的科技居然只有少數**才能做到這點。

5.核彈居然還要**人工定位,好像美國人的科技更牛點,用gps什麼的都能導航了。

6.飛行器太脆弱,隨便幾十個步兵都能轟下來,換成現在,我也不要什麼先進的,弄個梟龍你步兵打打看。

胡扯的太多,不真實。我們玩科幻不玩魔幻,不就是因為畢竟這個科幻還能夠符合理性邏輯,終有那麼一天,當科技發展到很高水平,我們可以跨越星際,然後去打蟲蟲...

雖然我一直玩的絕命時刻,將軍是3d即時戰略的第一代遊戲,可是我還是覺得人家的東西靠譜。

面對一片叫好聲,我只是覺得星際2無趣,因為過於荒誕的邏輯,為了三族平衡,就不顧真實性了麼?那我去玩魔獸好了,起碼心裡沒有疙瘩。

星際2的質疑

簡體中文版還沒有出來,於是試玩了盜版星際2,劇情不錯,最後漫天的霞光下,英雄抱著美女看天上的飛蟲。好浪漫啊。不過一玩對戰就覺得有問題,一些常識問題 1.所有飛行器都在同一高度 2.衝鋒槍可以打到巨型戰艦 3.有些兵種只能對空,有些只能對地。不會吧,就算給你一把手槍,也沒有這個限制,頂多是打的中打不中...

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