1,wcdma的核心
2,wcdma的空中介面
3,移動網際網路發展
3.1,hsdpa
3.2,hsupa
3.3,hspa+
wcdma的通訊拓撲結構差不多,關鍵在於空中介面的不同。
功率控制:wcdma的功率控制有兩個特點,就是速度非常快。gsm的功率控制每秒只能進行2秒,而wcdma的功率控制每秒可以有1500次。其機理與兩者的幀結構有關。
軟切換:當乙個手機終端和乙個基站通訊的時候,手機終端附近其他的基站也可以和手機建立通路,傳送同樣的內容給手機使用者。主要rnc通過lub介面給基站1和基站2發一樣的資料就行了。當使用者與基站1漸行漸遠的時候,走到基站2的範圍,同時和基站1的鏈路連線質量越來越差,已經低於設定標準的時候,小靜的手機與基站1的連線就會斷開,會駐留到基站2下面,這個過程也叫做「切換」。由於手機原本就和基站2有連線,整個通訊過程沒有中斷,所以這個過程也叫做「軟切換」。
wcdma在下行鏈路中通常採用的是qpsk調製,兩個位元對映到乙個點位上。所以當符號速率為30ksymbol/s的時候,其位元率為60kbit/s。
有隨著人們的需求越來越多,hspa+橫空出世。它採用更高階的調製方式和mimo技術。
四 大話設計模式之裝飾模式
動態地給乙個物件新增一些額外的職責 不重要的功能,只是偶然一次要執行 就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。建造過程不穩定,按正確的順序串聯起來進行控制。good 當你向舊的類中新增新 時,一般是為了新增核心職責或主要行為。而當需要加入的僅僅是一些特定情況下才會執行的特定的功能時 簡單點就是不...
一 大話設計模式之簡單工廠
主要用於建立物件。新新增類時,不會影響以前的系統 核心思想是用乙個工廠來根據輸入的條件產生不同的類,然後根據不同類的 virtual 函式得到不同的結果 基類 class coperation 加法 class addoperation public coperation 減法 class subo...
三 大話設計模式之策略與工廠結合
good 客戶端只需訪問 context 類,而不用知道其它任何類資訊,實現了低耦合。在上例基礎上,修改下面內容 策略基類 class coperation 策略具體類 加法類 class addoperation public coperation addoperation virtual dou...