本次實驗要求於10月25日之前完成並以乙個文字文件(記錄第一題答案)和cpp檔案(第二題程式)傳送到[email protected]郵箱中(不用壓縮,兩個附件),郵件主題為學號+姓名
一、執行第二次作業程式1000次,然後回答下列問題:
(1)該遊戲贏的機會有多少?
(2)投骰子遊戲平均長度是多少(即平均投多少次骰子)?
(3)遊戲玩的越久,贏的機會是否越多?為什麼?
(4)在這1000次中,兩個骰子點數的和出現最多和最少的是什麼?
二、修改第二次作業的程式,加進賭注。將程式中執行投骰子遊戲的部分打包成函式。將bankbalance初始化為1000美元,提示遊戲者加進賭注wager。用while迴圈檢查wager是否小於或等於bankbalance,如果不是,則提示使用者重新輸入wager,直到wager有效。輸入正確的wager之後,執行投骰子遊戲。如果遊戲者贏,則在bankbalance中增加wager,並列印新的bankbalance。如果遊戲者輸,則在bankbalance中減去wager,並列印新的bankbalance。檢查bankbalance是否為0,如果是,則列印訊息「sorry.you busted!」。遊戲進行時,可以列印一些聊天式資訊,如"oh, you're going for broke,huh?」或"aw cmon,take a chance!"或"you're up big. now's the time to cash in your chips!"。
第三次作業
2 12有600 mb 兆位元組 的資料,需要從南京傳送到北京。一種方法是將資料寫到磁碟上,然後託人乘火車這 些磁碟捎去。另一種方法是用計算機通過長途 線路 設資訊傳送的速率為2.4kb s 傳送此資料。試比較這兩種方法的優劣。若資訊傳送速率為33.6kb s,其結果又如何?解 當傳送速率為2.4k...
第三次作業
1 有600mb 兆位元組 的資料,需要從南京傳送到北京 一種方法是將資料寫到磁碟上,然後託人乘火車將這些磁碟捎去。另一種方法是用計算機通過長途 線路 設資訊傳送的速率為2.4kb s 傳送此資料,試比較這兩種方法的優劣。若資訊傳送的速率為33.6kb s,其結果又如何?解 假定連續傳送且不出錯。若...
第三次作業
p67 2 12 有600mb的資料,需要從南京傳送到北京。一種方法是將資料寫到磁碟上,然後託人乘火車將這些磁碟捎去。另一種方法是用計算機通過長途 線路 設資訊傳送的速率是2.4kbps 傳送此資料。試比較這兩種方法的優劣。若資訊傳送速率為33.6kbps,其結果又如何?解 1 t 600 1024...