說明
鎖定螢幕方向後螢幕只能按鎖定的螢幕方向顯示,關閉當前頁面後仍然有效。 可再次呼叫此方法修改螢幕鎖定方向或呼叫unlockorientation()方法恢復到應用的預設值。
引數
引數只有乙個。鎖定螢幕方向可取以下值: 「portrait-primary」: 豎屏正方向; 「portrait-secondary」: 豎屏反方向,螢幕正方向按順時針旋轉180°; 「landscape-primary」: 橫屏正方向,螢幕正方向按順時針旋轉90°; 「landscape-secondary」: 橫屏方向,螢幕正方向按順時針旋轉270°; 「portrait」: 豎屏正方向或反方向,根據裝置重力感應器自動調整; 「landscape」: 橫屏正方向或反方向,根據裝置重力感應器自動調整;
例子
plus.screen
.lockorientation("landscape-primary"); // 把螢幕方向改變成橫屏正方向
plus.screen
.unlockorientation(); // 取消旋轉螢幕
參考: wince螢幕旋轉
wince4.2以上 dk2440 drivers display s3c2440lcd s3c2440disp.cpp中 s3c2440disp s3c2440disp void 由此可看出,改變登錄檔中相應位置就可改變旋轉角度.為了驗證,直接通過pb的遠端修改登錄檔工具修改 hkey local...
IOS螢幕旋轉
本部分 感謝原作者分享!螢幕旋轉學習筆記 加速計是整個ios螢幕旋轉的基礎,依賴加速計,裝置才可以判斷出當前的裝置方向,ios系統共定義了以下七種裝置方向 typedef ns enum nsinteger,uideviceorientation 以及如下四種介面方向 typedef ns enum...
iOS 螢幕旋轉
cpp view plain copy void willrotatetointe ceorientation uiinte ceorientation tointe ceorientation duration nstimeinterval duration else cpp view plain...