以下函式,每執行一次旋轉90度
---------------------------void rotationscreenfun(void)
else
//// get the current rotation angle.
// memset(&devmode, 0, sizeof (devmode));
devmode.dmsize = sizeof (devmode);
devmode.dmfields = dm_displayorientation;
if (disp_change_successful == changedisplaysetting***(null, &devmode, null, cds_test, null))
else
//// rotate to the "next" angle.
// if (currentangle >= 0 && rotationangles >= 0)
if (newangle > dmdo_270)
} while (!(newangle & rotationangles) && (newangle != dmdo_0));
memset(&devmode, 0, sizeof (devmode));
devmode.dmsize = sizeof (devmode);
devmode.dmfields = dm_displayorientation;
devmode.dmdisplayorientation = newangle;
if (disp_change_successful == changedisplaysetting***(null, &devmode, null, cds_reset, null))
else
}}
普嵌嵌入式
wince螢幕旋轉
wince4.2以上 dk2440 drivers display s3c2440lcd s3c2440disp.cpp中 s3c2440disp s3c2440disp void 由此可看出,改變登錄檔中相應位置就可改變旋轉角度.為了驗證,直接通過pb的遠端修改登錄檔工具修改 hkey local...
WINCE實現螢幕旋轉
下面的方法我確認可以實現wince螢幕旋轉,注意,此方法是在驅動層實現的,如果你只考慮在應用層去實現 那下面的內容對你毫無意義。此方法有說會導致滑鼠與觸控螢幕不正常工作,我試下來確認沒有這種情況,執行正常。網上還有種方法是應用程式用api函式控制螢幕旋轉,注意,這種方法前提是驅動程式支援螢幕旋轉。我...
IOS螢幕旋轉
本部分 感謝原作者分享!螢幕旋轉學習筆記 加速計是整個ios螢幕旋轉的基礎,依賴加速計,裝置才可以判斷出當前的裝置方向,ios系統共定義了以下七種裝置方向 typedef ns enum nsinteger,uideviceorientation 以及如下四種介面方向 typedef ns enum...