iOS開發 螢幕旋轉

2021-07-04 16:03:00 字數 636 閱讀 3963

//設定 當前檢視控制器 支援旋轉的方向

-(bool)shouldautorotate
//設定當前檢視控制器 支援旋轉的方向

-(nsuinteger)supportedinte***ceorientations
**設定 螢幕旋轉並且控制view上檢視在橫屏和豎屏狀態居中

重寫layoutsubviews方法

-(void)layoutsubviews

else

}

ios8已經被棄用的螢幕旋轉的方法 但是這些方法現在也可以用

ios8已經被棄用 – 旋轉動畫將要開始時候 觸發 之前一般進行過

-(void)willanimaterotationtointe***ceorientation:(uiinte***ceorientation)tointe***ceorientation duration:(nstimeinterval)duration

-(void)didrotatefrominte***ceorientation:(uiinte***ceorientation)frominte***ceorientation

IOS螢幕旋轉

本部分 感謝原作者分享!螢幕旋轉學習筆記 加速計是整個ios螢幕旋轉的基礎,依賴加速計,裝置才可以判斷出當前的裝置方向,ios系統共定義了以下七種裝置方向 typedef ns enum nsinteger,uideviceorientation 以及如下四種介面方向 typedef ns enum...

iOS 螢幕旋轉

cpp view plain copy void willrotatetointe ceorientation uiinte ceorientation tointe ceorientation duration nstimeinterval duration else cpp view plain...

iOS螢幕旋轉

專案需求是在導航欄基類下保持豎屏,步驟如下 第一步如下圖,表示裝置只支援豎屏 第二步,通過繼承導航類建立乙個類,在該類裡面實現以下方法 bool shouldautorotate uiinte ceorientationmask supportedinte ceorientations 然後在導航子...