1、- (
bool
)shouldautorotate //是否支援旋轉
-(uiinte***ceorientationmask)supportedinte***ceorientations //支援的螢幕方向
這兩個方法用於controller的方向
2、注意:並不是上面兩個方法是無敵的,只有當controller是跟控制器時有用,或者不是跟控制器時的導航控制器和tabbarcontrller有效,這個地方一定要注意,當要調整導航控制器棧裡面的控制的方向時,需要在導航控制器裡面實現這兩個方法,也就是需要自定義導航控制器,tabbarcontroller同理。
IOS螢幕旋轉
本部分 感謝原作者分享!螢幕旋轉學習筆記 加速計是整個ios螢幕旋轉的基礎,依賴加速計,裝置才可以判斷出當前的裝置方向,ios系統共定義了以下七種裝置方向 typedef ns enum nsinteger,uideviceorientation 以及如下四種介面方向 typedef ns enum...
iOS 螢幕旋轉
cpp view plain copy void willrotatetointe ceorientation uiinte ceorientation tointe ceorientation duration nstimeinterval duration else cpp view plain...
iOS螢幕旋轉
專案需求是在導航欄基類下保持豎屏,步驟如下 第一步如下圖,表示裝置只支援豎屏 第二步,通過繼承導航類建立乙個類,在該類裡面實現以下方法 bool shouldautorotate uiinte ceorientationmask supportedinte ceorientations 然後在導航子...