技術架構兩三語

2021-08-25 09:54:08 字數 894 閱讀 6470

一、[b]審視架構,多視點[/b]

[color=darkred]摘錄[/color]

從靜態的角度,架構要回答乙個系統在技術上如何組織;從變化的角度,架構要回答如何支援系統不斷產生的新功能、新變化以及適時的重構;從服務質量的角度,架構要平衡各種和使用者體驗有關的指標;從運維的角度,架構要回答如何充分利用計算機或網路資源及其擴充套件策略;從經濟的角度,架構要回答如何在可行的基礎上降低實現成本

二、[b]架構生命[/b]

這也是banq強調的,軟體是應該有生命的,程式設計師或者架構師都應該或者說有責任保證你的軟體健康的「新陳代謝」。

堅持你的架構理想,然後不斷的審視自己的系統,主動而積極,經常看到jivejdon svn上banq老師的大幅度重構,不斷求變的心態真是讓我感動啊。

[color=darkred]摘錄[/color]

在系統從無到有的過程,架構要著眼於未來,落實於現在,規劃迭代、優化的路徑。這個架構要支援目前最緊迫的任務:「生出來」,也要支援以後能不斷地新陳代謝的可能性,兩者缺一不可。

三、[b]誰來做架構[/b]

我認為架構師都具備超越他人的膽識,兼具抽象和具象的思維方式,然後就是無數的專案經驗和快速的學習能力。

[color=darkred]摘錄[/color]

需要你不斷地給自己暗示,不斷地以理想的架構師來要求自己,和同學們在工作中學習,一項一項地突破自己,把工作做好。

四、[b]架構模式[/b]

模式,風格,復用,這些都太相關了

[color=darkred]摘錄[/color]

當乙個問題、乙個系統可以採用很多解決方式來設計時,我們採用什麼方式並且以一致的思想、方式解決這個問題時,這就是風格了,當這種風格具有可復用性那就是一種模式了。在程式設計上,我們有「設計模式」的指導,在架構上,我們也應該總結一些良好的模式出來,應用在不同的情況

自省兩三言

一 人之所以痛苦,在於追求錯誤的東西。二 與其說是別人讓你痛苦,不如說自己的修養不夠。三 如果你不給自己煩惱,別人也永遠不可能給你煩惱。因為你自己的內心,你放不下。四 好好的管教你自己,不要管別人。五 不寬恕眾生,不原諒眾生,是苦了你自己。六 別說別人可憐,自己更可憐,自己修行又如何?自己又懂得人生...

文案學習兩三事

一 追熱點的三個原則 三觀正 不能盲目追逐熱點話題 速度快 6小時內 關聯度強 話題和產品 表述簡單 利於記憶 二 追熱點步驟 每天檢視搜搜熱點和微博大號,找關聯,做創意 三 互動的套路 先問兩 三個具體問題,找到對方的興趣點 出題和遊戲,icebreaker games 破冰遊戲 拉近陌生人之間的...

關於讀書兩三事

今天說說怎麼閱讀吧,對於讀書這件事情,大家都是贊同的,當你是小孩子的時候後,只要你看書,父母就很高興,不會打攪你,當你在學校時,也是一樣,只要你在讀書,老師就會誇你,但是當你長大後,畢業了,工作了,你卻還是和小時候一樣的思維,認為只要拿起一本書,就認為自己在努力,自己感動自己,就不會再焦慮了,有時候...