1.講解使用者需求
2.業務流程圖
3.根據原型、結合業務流程對照原型進行講解
1.分析業務實體
2.根據業務實體進行建表
表設計包含:實體屬性和業務屬性
3.深刻理解需求原型中的業務走向
4.分析表之間的關聯關係
5.結合原型和資料表 對資料表中的每乙個字段進行增刪改查演練(確保每乙個欄位都存進去值,在用的時候能呼叫到)
1.根據原型進行樣式開發
2.發現錯誤並反饋給需求人員進行修改
3.開發出最終版本
1.程式框架設計
2.基礎類 公共類引用進來
3.把所有的頁面建立起來
4.結合資料庫進行開發
1.本機環境自測
2.本機環境程式設計師互測 (記錄問題並同志相關人員修改)
3.測試環境發布
4.測試人員進行測試
5.修改bug至沒有問題
1.準備好程式發布包
2.準備好資料庫發布包
3.準備好外掛程式發布包
4.ip位址切換並投入執行
1. 確定好版本號
2. 備份源**
3. 備份資料庫
4. 備份需求
4.1 原型
4.2 需求文件
5. svn 等版本工具打好基線
專案開發過程
專案開發過程 在我以往的專案經歷當中,整個專案的開發過程包括如下階段 1 需求調研階段 這個環節是最重要的,良好的溝通才會知道客戶到底想要什麼。2 文件編寫階段 分為需求分析文件 概要設計文件 詳細設計文件三個部分 3 原型階段 demo 如果小專案文件寫以不寫,但這個原型一定要有 4 資料建模階段...
ICE 開發過程
對於ice開發,網上相關的文章還不是很多,於是我在這把我首次跑通ice的過程寫下來跟大家分享下 網上針對這個 很多,所以我就不再贅述了。基本步驟如下 ice開發過程 1 先寫.ice檔案,裡面是寫明介面。即要實現的函式名稱 2 編譯.ice檔案,則會生成.cpp h檔案 使用slice2cpp ic...
遊戲開發過程
乙個小的遊戲也許只需要乙個好的創意就能火,這類遊戲也許乙個程式設計師可以做出來。那麼最重要的就是技術人員。乙個中大型遊戲則需要多方人員的協調,此時遊戲策劃 和運營則尤為重要。一般是有策劃提出方案,然後美工根據方案做出相應資源,程式設計師在利用這些資源根據方案設計遊戲。運營研究遊戲,使遊戲更受歡迎。此...