描述
小hi和小ho最近在玩乙個解密類的遊戲,他們需要控制角色在一片原始叢林裡面探險,收集道具,並找到最後的寶藏。現在他們控制的角色來到了乙個很大的湖邊。湖上有n個小島(編號1..n),以及連線小島的m座木橋。每座木橋上各有乙個寶箱,裡面似乎裝著什麼道具。
湖邊還有乙個船伕,船伕告訴主角。他可以載著主角到任意乙個島上,並且可以從任意乙個島上再載著主角回到湖邊,但是主角只有一次來回的機會。同時船伕告訴主角,連線島嶼之間的木橋很脆弱,走過一次之後就會斷掉。
因為不知道寶箱內有什麼道具,小hi和小ho覺得如果能把所有的道具收集齊肯定是最好的,那麼對於當前島嶼和木橋的情況,能否將所有道具收集齊呢?
舉個例子,比如乙個由6個小島和8座橋組成的地圖:
主角可以先到達4號小島,然後按照4->1->2->4->5->6->3->2->5的順序到達5號小島,然後船伕到5號小島將主角接回湖邊。這樣主角就將所有橋上的道具都收集齊了。
輸入 第1行:2個正整數,n,m。分別表示島嶼數量和木橋數量。1≤n≤10,000,1≤m≤50,000
第2..m+1行:每行2個整數,u,v。表示有一座木橋連線著編號為u和編號為v的島嶼,兩個島之間可能有多座橋。1≤u,v≤n
輸出 第1行:1個字串,如果能收集齊所有的道具輸出「full」,否則輸出」part」。
樣例輸入
6 8
1 2
1 4
2 4
2 5
2 3
3 6
4 5
5 6
樣例輸出
full
思路:尤拉路是有判定條件的:乙個無向圖存在尤拉路當且僅當該圖是連通的且有且只有2個點的度數是奇數,此時這兩個點只能作為尤拉路徑的起點和終點。
若圖中沒有奇數度的點,那麼起點和終點一定是同乙個點,這樣的尤拉路叫做尤拉迴路
對於任意乙個點來說,從其他點到它的次數和從它到其他點的次數必然是相等的,否則就會出現出去次數和進入次數不同。若進入次數多,則該點位終點,若出去次數多則該點為起點。
對於乙個無向圖來說,進入和出去的次數恰好反映在度的數量上。所以奇數度的點至多只能有2個。
最後dfs跑一遍看圖是否連通
#include
using
namespace
std;
const
int maxn = 1e4+5;
bool vis[maxn];
vector
e[maxn];
int in[maxn];
void dfs(int u)
}void solve(int n)
}if (odd > 2 )
dfs(root);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
}cout
<< "full"
<< endl;
}int main()
solve(n);
return
0;}
hiho 1176 尤拉路 一
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