最近沒怎麼上文,因為做的東西可能較簡單,不好意思發了。不過清明要來了。有大塊時間coding了。呵呵。今天接到csdn上一朋友的提問:如何在d3d獨佔模式下顯示windows視窗。這個問題提的好。不過我也沒有完全搞定。但想了想。
我們都知道。在d3d的視窗裡直接放乙個按鈕,將不能夠正常顯示。
原因是什麼?
原因是按鈕的重新整理與d3d的重新整理不同步~
是否有辦法做到同步呢?
我們可以這麼做。
取得要顯示的視窗的hdc hdc1。
在d3d渲染時取得d3d背景緩衝的hdc hdc2。然後通過bitblt將hdc1繪製到hdc2上。
但在全屏下還是閃爍。呵呵。再看看。
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