1. 寫實的場景以**為依據,做乙個模型比較乙個模型。模型到底要多簡化,以看起來不明顯失真為準。
2. 模型一定不能有裂縫,否則畫面會抖動,並且鋸齒比較厲害。
3. 貼圖進入3dmax之前,必須在photoshop中調整**度(level)、亮度、對比度,保證每一幅貼圖都清晰亮麗。
4. 大面積的地面一定要使用陰影。
5. 地磚大小比例合理,樹木高度合理,樹木要高低錯落。
6. 很細小的模型或模型的細節部分盡量用貼圖表示,減少畫面閃動。
7. 烘培全貼圖及光貼圖,一定要在photoshop中將底色調整到接近貼圖的顏色。貼圖邊界使用模糊會讓貼圖的效果更加和諧。
8. 適當增加動態元素,提公升畫面的生動性。
本文**【珊明制論壇 webmax最專業的娛樂應用交流平台:
測試計畫對應用質量的影響
什麼是測試計畫 測試計畫是對測試過程的整體設計,測試計畫確定了測試產品所需的資源,確定了我們將測試什麼,測試將怎樣進行。測試計畫的輸出是乙份或多份文件。為什麼要制定測試計畫 專案的成敗由四大要素決定 時間 成本 範圍 質量。其中的 質量 可以由測試計畫覆蓋,主要作用如下 1 展現計畫執行的細節,讓測...
需求變更對軟體質量的影響
根據我們的經驗,需求變更越多,造成的軟體修改越多,bug也就會越多,事實是否如此呢?需要我們根據歷史的資料進行檢驗。某企業採集了歷史上多個專案的的需求變更次數 交付 的規模 軟體測試發現的缺陷個數,參見下表,基於這些歷史資料我們分析一下,看看我們的經驗結論是否成立。表一 需求變更的歷史資料 id需求...
走線長度對訊號質量的影響
我們經常在高速訊號中聽說一些名詞如 阻抗匹配 傳輸線 反射等一些相關的概念,但這些概念都是相對而言的,舉個極端的例子 乙個5g頻率的訊號在10nm的線上它也就是乙個普通的訊號,你可以隨意佈線,但是像乙個幾十兆的訊號在100m的線上它就是高速訊號,它就存在阻抗匹配 損耗等一系列問題,這裡呢我就用曾經的...