目前專案有40幅地圖,美工負責通過一些引數把地圖弄得漂亮,起碼不是看起來不自然.
而我則是臨時接受乙個被外派的同事的工作,所提供引數也是根據bug來提供,這樣就缺乏乙個全域性性的考慮.
漸漸乙個月過去,這種缺乏全域性考慮的問題式驅動工作方式,帶來的是大量的引數修改,美工做了大量的重複勞動,讓我感到非常慚愧.
同時引數設定的缺乏全域性考慮,很多都是沒有必要的,重複的,到最後又沒法全部重新設定.
而且**中多了很多hack的地方,補丁,凌亂.
這些都讓人心情糟糕,對於問題認識的高度和深度不夠總是如此.
向美工兄弟致歉!!!
樹的高度和深度
用到樹的資料結構時,經常會考慮樹的高度和深度,但是lz總是搞混了,總雖然比較簡單,就是個定義,記住就行了,但是因為長時間總是弄錯,所以寫一篇博文,加深一下印象 1 樹的深度 樹的深度可以這樣理解,計算乙個節點的深度,從根節點算起 記住從1開始計數,而不是0,程式設計師的通病在這不好使 到該節點所經過...
樹的高度和深度
樹的高度和深度 深度定義是從上往下的,高度定義是從下往上的。其實不用在意這個,反正樹的深度高度怎麼數都一樣的 深度和高度涉及到結點的層數,有的教材規定根結點在第0層,有的則規定根結點在第1層。原理都是一樣的,因教材而異。樹從根結點開始往下數,葉子結點所在的最大層數稱為 樹的深度。有的教材對於樹的高度...
關於樹的深度和高度的計算
關於樹的深度和高度的計算,我看到兩個不同的說法,它們的區別就在於到底是從0開始計算還是從1開始計算。網上的和演算法題偏向說法二,如果有能找到更加權威的解答望不吝賜教 說法一 資料結構與演算法分析 c語言描述 第2版中的第4.1節中 說法二 來自 樹的高度和深度的區別 k節點在樹的底層,是乙個葉子節點...