建立畫布的3種方法:
1.最常用的就是button按鈕,方便重新整理時間
private void button1_click (object sender, eventargs e)
graphics g=this.creategraphics();
2.paint控制項的應用:
protected
override
void
onpaint(
painteventargse)
3. panel 控制項用於為其他控制項提供可識別的分組,可以用作畫布
private void panel1_paint(object sender, painteventargs e)
畫圓的幾種畫法:
canvas直線 圓和正方形的畫法
var oca document.getelementbyid canvas var oev oca.getcontext 2d 設定繪圖環境 var w oca.width window.innerwidth var h oca.height window.innerheight 直線畫法 oev...
C 的程序建立和使用
最近在做乙個訊息中介軟體裡面涉及到多執行緒程式設計,由於跨平台的原因我採用了boost執行緒庫。在建立執行緒時遇到了幾種執行緒建立方式現總結如下 首先看看boost thread的建構函式吧,boost thread有兩個建構函式 1 thread 構造乙個表示當前執行執行緒的執行緒物件 2 exp...
C 庫的建立和呼叫
專案中經常會用到dll庫,下面來介紹一下c 庫的建立 1 首先新建乙個win32控制台應用程式,然後選擇dll 勾選匯出符號 不勾選預編譯標頭檔案,刪除stdafx.h stdafx.cpp targetver.h dllmain.cpp檔案,然後build即可生成dll,另外在改變dll的生成路徑...