隊頭:允許刪除的一端,又稱為隊首
隊尾:允許插入的一端
空佇列:不允許任何元素的空表
佇列的順序儲存:
#define struct maxsizee 50
typedef structqueue;
初始狀態:q.front==q.rear==0
進隊操作:隊不滿時,先送值到隊尾元素,在將隊尾指標加1
出對操作:隊不空時,先取隊頭元素,在將隊頭指標加1
迴圈佇列:
初始時:q.front==q.rear==0
隊首指標進1:q.front=(q.front+1)%maxsize
隊尾指標進1:q.rear=(q.rear+1)%maxsize
佇列長度:(q.rear+maxsize-q.front)%maxsize
迴圈佇列的操作
1初始化
void initqueue(&q)
2 判斷隊空
bool isempty(&q)
3入隊
bool enqueue(queue &q,elemtype x)
4出隊
bool dequeue(queue &q,elemtype x)
佇列的鏈式儲存描述:
typedef structlinknode;
typedef structlinequeue;
鏈式佇列的基本操作
1 初始化
void initqueue(linkqueue &q)
2 判斷隊空
bool isempty(linkqueue q)
3 入隊
void enqueue(linkqueue &q,elemtype x)
4出隊
void dequeue(linkqueue &q,elemtype &x)
資料結構 佇列
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