UI設計,你為什麼不能把標題做的更明顯呢?

2021-08-21 18:22:14 字數 1090 閱讀 8537

在設計中標題常常被重視,標題即是文案資訊的精華提煉,那麼如何能把標題在很多文案資訊中脫穎而出就是設計師所要做的工作,前面的文章說過對比可以凸顯主題,這期是在對比合理的前提下更進一步的處理方法,我們可以這麼做:

突顯標題就是要把標題特殊化處理,而疊加材質是很常用的方法之一,比如常見的:

其實這些處理都屬於疊加了材質,而疊加材質的目的就是讓標題文案更引人注目,在突顯標題的前提又使得主文案更富有設計感、趣味性!也許有人認為這樣的處理是多餘的,標題完全可以通過大小對比的方式突顯,其實這是乙個誤區,大小對比固然重要,但是並不是所有的設計都適合很扁平化的設計,通過把標題特殊處理,帶給使用者的是更強烈的視覺感受、更深刻的記憶,也利於資訊的傳達;比如:

一說到材質很多人想到的是金屬、木紋、大理石等等,其實像雜色、粉筆、線條、場景圖等等也屬於材質;

增加標題的立體感也是很常用的方法,說到立體感,很多人第一時間想到的是立體字,在很多專題頁或者海報中立體字是很常用的,立體字的製作方法一般是在ai、ps、c4d製作,而把標題做出立體感就能起到突顯的作用,這也是很常用的方法,比如:

把標題做成立體字的感覺同樣也能起到突顯標題的作用,同時也能帶來很強烈的視覺感受,而我所說的立體感並不只是立體字,也指在視覺上存在空間感受的標題,比如這樣的:

在視覺上同樣也存在著空間感,也就是常說的前後層疊關係,這種處理手法在電商以及平面設計中都適用!

為什麼要說這麼多方法呢?其實就是怕大家形成誤區,比如很多人知道立體字,無論做什麼都想用很厚重的立體字效果,而這就是乙個誤區,一定要避免單一方法做設計的思維,要根據實際情況去選用恰當的處理手法;再者也不是所有的標題設計都需要用到類似的方法,比如有些企業類的官網;但是這些還是適用於大部分的設計,要學會靈活運用!

隨便找的文案,動手做了一下,主要是針對下劃線的,第一步我把文案整體資訊做好大只排版,風格就是簡約大氣的感覺:

文案排好之後我發現標題資訊不夠突顯,而英文區域太過搶眼,那麼現在要做的就是把英文弱化下去,把標題突顯出來:

把英文通過疊加線條並降低透明度的方式弱化下去,還有另乙個目的就是使得英文區域更加配圖的感覺一樣存在而非文案資訊,其次我在標題「所以出色」處加了紅色的下劃線,目的是要突出標題部分,最後我又在標題下加了乙個簡單的配圖,目的也是為了讓標題整體成為視覺的重點,做的並不好,凑活看吧!

為什麼不能輸入空格的標題啊,我討厭輸入標題,現在

突然發現,自己就變成了無助的小孩 不是我不想改標題,不是我不想改簽名。昨天看到一篇blog,忘記是誰的了,說最好的時光就在身邊,不要讓它溜走。我想,我想用這樣的標題和簽名的時候,就是最好的時光吧?那麼,現在,就盡量的保持住他們原來的樣子,不要讓這些美好的時光溜走吧。突然想起了 平成狸合戰 是不是現在...

為什麼不能實現你的目標?

為什麼不能實現你的目標 by douglas vermeeren 大多數人聲稱他們知道設定目標在得到更好的生活中的重要性,但是事實上,接近 80 的人從來不給自己的設定目標。這個在那些沒有從事一定商業或者創業努力的人中尤其嚴重。讓人更吃驚的是,在 20 設定目標的人當中,大概 70的人未能實現他們給...

你為什麼不能變的更加優秀

這幾天我一直在問自己,為什麼同樣是人,同樣在這裡學習,怎麼好多人都比自己學的好,學的快。昨天兩位大佬兒分享了機房收費系統,看似簡單的乙個系統,但是可以從側面折射出很多內容,下面就從兩位大佬兒開始,讓我們庖丁解牛的去分析一下這個問題,為什麼我們不能像他們一樣優秀呢?比如說龍哥,首先是他的背景,他是一位...