如何覆盤和優化產品流程

2021-08-21 14:54:04 字數 901 閱讀 9433

產品研發流程(出自ajexs《漫畫產品經理》)

最近加入新公司,負責新專案,總經理讓我負責跟新產品,然後流程是這樣的:

運營部整理好需求,總經理過了;召集產品、研發部評審,過了;我作為產品經理,開始著手做需求分析、畫原型,做互動,原型出來,召集總經理、運營部、研發部的同事評審,調整,過了;然後到ui設計,在原型的基礎上,設計了,發給運營部,過了。然後到前端,前端沒問題,直接上傳給技術,到技術研發,只需實現功能和互動,然後乙個月之後,產品出來了。總經理試用:我還沒測功能,單看頁面,我就沒有測試的慾望,我都不好意思說是自己做的,不行,頁面重新設計,而且不能和原型一樣。ui聽從總經理的安排,重新設計,發給運營部、總經理審核,不過,繼續調整,還是不過,繼續調整,大概有**稿的樣子,終於勉強過了。然後繼續走流程:前端、技術…

前端沒有問題,過了。到技術,問題又來了,這個互動根本就不符合邏輯,那個也不人性化,還有,缺少必要的友好提示……所有的吐槽都是針對產品的,專案跟進也遇到瓶頸,需要調整的地方很多。我反思,覆盤,應該是流程出現了問題。

運營部提出需求,總經理過了,這個沒問題;我作為產品經理,需求分析、畫原型、做互動,召集評審會,也沒問題。但在評審會上卻出現了問題,原型評審時,只有總經理和運營做功能需求的評審,ui和技術研發卻沒有發表意見。合理的流程應該是這樣子,總經理和運營做好需求的評審之後,ui應該加入討論頁面的布局及設計,哪些是直接使用原型的,哪些是可以微調的,哪些則是需要大改的,在這個環節就需要確定下來。而技術研發也應該參與其中,互動有沒有問題,功能實現是否有難度,需要什麼樣的支援,對於原型以及互動,需要做何種調整,也是需要在這個環節中基本確定。這樣的評審會之後,作為產品經理的我則需要對原型做重新的調整,然後走流程,ui、前端、技術實現…這樣的專案跟進,就順暢多了。

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