職責鏈模式:使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它為止。其思想很簡單,考慮員工要求加薪。公司的管理者一共有**,總經理、總監、經理,如果乙個員工要求加薪,應該向主管的經理申請,如果加薪的數量在經理的職權內,那麼經理可以直接批准,否則將申請上交給總監。總監的處理方式也一樣,總經理可以處理所有請求。這就是典型的職責鏈模式,請求的處理形成了一條鏈,直到有乙個物件處理請求。給出這個例子的uml圖。
**的實現比較簡單,如下所示:
[cpp]
view plain
copy
//抽象管理者
class
manager
virtual
void
dealwithrequest(string name,
intnum) {}
};
//經理
class
commonmanager:
public
manager
void
dealwithrequest(string name,
intnum)
else
} };
//總監
class
majordomo:
public
manager
void
dealwithrequest(string name,
intnum)
else
} };
//總經理
class
generalmanager:
public
manager
void
dealwithrequest(string name,
intnum)
//總經理可以處理所有請求
};
客戶呼叫方式為:
[cpp]
view plain
copy
//測試案例
intmain()
職責鏈模式
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