qt實現簡單介面
開啟ui檔案,我們就可以再裡面畫我們的控制項,畫好之後,qt會同步幫我們生成乙個叫ui的的類,我們可以通過這個類來引用我們繪製的控制項。
我們也可以在ui檔案的設計界面對乙個按鈕或者其他的控制項新增槽(qt中的驅動機制就是基於訊號和槽的繫結),具體步驟就是,選中乙個控制項》右鍵》轉到槽,然後就可以在裡面選擇具體的驅動訊號,如clicked()。
這步驟之後,會在mainwindow.h檔案中生成乙個「slots」的宣告,這裡面列出了,程式中所有的槽。當然你也可以不用這種方式去繫結乙個訊號和槽,可以通過
qobject::connect(mbutton,signal(clicked()),&a,slot(quit()));
qobject::connect(mbutton,signal(clicked()),&a,slot(quit()));
這樣一句**來實現槽和訊號的繫結
如果要讓乙個按鈕,實現具體的功能,可以把功能**新增到這個按鈕的槽中,如:
void
mainwindow::on_pushbutton_clicked()
mainwindow類:
建立乙個工程之後就會生成乙個mainwindow類,名字可以自己改。
mainwindow類中,通過
ui->setupui(
this
);
來將ui檔案繫結到mainwindow類上,這樣我們只需要main.cpp(main函式在這個檔案中,這是整個程式的入口)中實現下面的**就可以生成乙個簡單的介面了:
intmain(
intargc,
char
*argv)
qobject::connect(mbutton,signal(clicked()),&a,slot(quit()));
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