①uml設計
②定義及使用場景:利用共享的方式解決大量建立銷毀導致額外開銷
③示例:
/**
* 構建享元角色介面
*/public inte***ce flyweight
/**
* 構建具體享元類
*/public class concreteflyweight implements flyweight
}
/**
* 構建享元工廠
*/public class factoryflyweight
return flyweightmap.get(key);
}public static int getsize()
}
public class test}
JAVA設計模式之享元模式
場景 記憶體屬於稀缺資源,不要隨便浪費,如果有很多個完全相同或相似的物件,我們可以通過享元模式,節省記憶體 核心 享元模式以共享的方式高效地支援大量細粒度物件的重用 內部狀態 可以共享,不會碎環境變化而變化 外部狀態 不可以共享,會隨環境變化而改變 package com.imust.flyweig...
java設計模式之享元模式
享元模式,顧名思義,就是共享同乙個物件。舉個簡單的例子 integer i 1 integer j 1 system.out.println i j true integer a 200 integer b 200 system.out.println a b false對於為啥會出現這種情況,可以...
Java 設計模式 享元模式
在介紹享元模式之前,先來看乙個問題。假設要你去做一款撲克牌遊戲,你會針對撲克牌設計一種怎樣的資料結構呢?因為撲克牌有四種花色,也即紅桃 heart 黑桃 spade 方塊 diamond 梅花 club 有 13 種不同的大小,也即 a k 還有大小王,所以這個類應該很好設計,如下所示 public...