粒子物理學家必須在大型強子對撞機上進行分類的資料量是驚人的,它將增加乙個數量級。為了應對這種洪流的資料,cern正在轉向機器學習,為ai模型提供獎品,這些模型可以消除混亂並幫助實現下乙個突破。
在大型探測器內部,大顆粒探測器點著lhc環,加速到接近光速的質子以令人難以置信的能量相互粉碎,並產生乙個奇異的,短暫的顆粒噴泉,影響排列在牆壁上的感測器。正在引導這些質子環繞磁環的磁場的改進意味著,一旦你可以預期幾十次碰撞來繪製資料,很快就會有數百個。
非常適合科學家,但是碰撞越多,資料就越多,在這種情況下,數量更多。研究人員告訴「自然」,對資料進行分類和分類的舊方法太慢。所以他們正在做任何現代資料科學家在面對大量嘈雜資料時會做的事情:將它交給ai。
當然,我使用的術語是鬆散的 - 機器學習模型在咀嚼大量資料以尋找他們已經訓練過的內容方面非常出色。醫學,天文學,當然還有心理學(由facebook提供)已經被這種將統計小麥與穀殼分開的便利能力所推動。粒子物理學就是它的另乙個例子。
獎池相對較小,獲獎者總共可獲得25,000美元獎金。也許他們把所有的錢用完......你知道,用先進的低溫磁鐵公升級世界上最大的粒子對撞機。
物理 AABB物理碰撞檢測
aabb,指軸對齊包圍盒 axis aligned bounding boxes 在3d空間中,aabb是乙個長方體,在2d空間中是乙個長方形。特徵是面法線皆平行於座標軸,即當物體旋轉時,aabb不會隨物體旋轉,也因此特性,aabb可以最快判斷兩物體是否重疊。實時碰撞檢測演算法技術 一書中提到3種a...
python火柴人碰撞 火柴人物理碰撞
火柴人物理碰撞遊戲介紹 火柴人物理碰撞是一款以火柴人為主角 基於物理碰撞的雙人對戰遊戲。遊戲中玩家們可以單槍匹馬去挑戰關卡和ai強敵 也可以和朋友們來一場別開生面的大對戰。火柴人物理碰撞遊戲說明 1 自由選擇離線模式和聯網模式 2 無限生命獲取,不用擔心被秒殺 3 隨機出現的不同關卡和機關 陷阱 4...
HGE引擎學習筆記1 如何模擬物理碰撞
模擬物理碰撞要解決的幾個問題 1.怎樣模擬速度的變化?設定乙個摩擦係數friction 0 2.怎樣模擬碰撞?每個時間片處理過程中,判斷物體的邊緣座標加上dx與dy後有沒有超過螢幕邊緣,如果超過,則採取一定的策略重新設定物體座標讓其在正常範圍內,如x軸超過,則對dx取反 如y軸超過,則對dy取反.計...