矩形以列表[x1, y1, x2, y2]
的形式表示,其中(x1, y1)
為左下角的座標,(x2, y2)
是右上角的座標。
如果相交的面積為正,則稱兩矩形重疊。需要明確的是,只在角或邊接觸的兩個矩形不構成重疊。
給出兩個矩形,判斷它們是否重疊並返回結果。
示例 1:
輸入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]示例 2:輸出:true
輸入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]說明:輸出:false
兩個矩形rec1
和rec2
都以含有四個整數的列表的形式給出。
矩形中的所有座標都處於-10^9
和10^9
之間
#include #include using namespace std;
class solution
if((rec1[2] > rec2[0]) && (rec1[2] <= rec2[2]))
if((rec2[0] >= rec1[0]) && (rec2[0] < rec1[2]))
if((rec2[2] > rec1[0]) && (rec2[2] <= rec1[2]))
return 0;
}};int main(int argc, _tchar* argv)
; int numarray2[4] = ;
int arrayindex = 0;
bool result = 0;
solution a;
vectorrectvector1;
vectorrectvector2;
while(arrayindex < 4)
result = a.isrectangleoverlap(rectvector1, rectvector2);
cout << "result =" << result << endl;
system("pause");
return 0;
}
判斷兩個矩形是否重疊
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遊戲中判斷兩個矩形是否重疊
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根據座標點判斷兩個矩形是否重疊
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