方法一、
2個矩形相交,一定有交叉線的,所以用下面的方法,可以求出是否相交,並且可以確定相交的位置~
假定矩形是用一對點表達的(minx,miny)(maxx, maxy)
那麼兩個矩形rect1, rect2
相交的結果一定是個矩形,構成這個相交矩形rect的點對座標是:
minx = max(minx1, minx2)
miny = max(miny1, miny2)
maxx = min(maxx1, maxx2)
maxy = min(maxy1, maxy2)
如果兩個矩形不相交,那麼計算得到的點對座標必然滿足
minx > maxx
或者 miny > maxy
方法二、
·cgrectintersectsrect(rect 1.feet 2)可以判斷矩形結構是否交叉,兩個矩形物件是否重疊。
判斷兩個矩形是否重疊
兩個矩形的邊均與x軸或y軸平行,即軸對齊的矩形 將第乙個矩形記做a,第二個矩形記做b 判斷矩陣a與矩陣b是否重疊 邊沿重疊也認為是重疊 第一種方案,正向思維 按照一般的思路,先列舉出所有的矩形重疊的情況,然後,判斷是否是其中一種,如圖所示,共有四種重疊情況,我們使用紫色代表矩形a,紅色代表矩形b,並...
C 判斷兩個矩形是否重疊
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遊戲中判斷兩個矩形是否重疊
教程目錄 1.小遊戲展示 3.創作乙個移動的背景 4.讓阿菌煽動翅膀 5.讓阿菌模擬重力下墜 6.讓阿菌可以摸魚 7.編寫遊戲開始與結束 8.編寫 boss 劇情 9.部署到伺服器,在手機玩耍 有興趣深入的同學後續可以考慮用 cocos 的 prefab 預製資源功能實現哦 首先我們在節點樹上新增三...