八數碼問題:
在乙個3*3的棋盤中,分別用1,2,3,...,8表示八個數碼方格,用0表示空缺的方格,現給出乙個初始狀態和目標狀態,尋找出在評估函式f(n)=g(n)+h(n)的限制下,以最少的步數到達目標狀態(一次將乙個數碼方格移動到空缺的方格中);其中,g(n)表示n節點與目標狀態的「距離」,h(n)表示n節點與初始狀態的距離。
現在令g(n)為當前節點n與目標狀態數碼方格位置不同的個數,h(n)為節點的深度。
定義node類:
class node
int dis();//計算並返回distances
void voluation(int index);//賦值為v[index]
bool isend();//是否為目標狀態
bool isequal(node q);//當前節點和節點q是否相等
};
定義全域性:
vector v;//使用vector儲存節點
node father,intent;//定義初始狀態和目標狀態
類外定義函式:
void node::voluation(int index)
}if(index_x<2)
}if(index_y>0)
}if(index_y<2)
}v[index].distances=maxnum;//v[idnex]已擴充套件完畢,設為不可「訪問」點
}
void print(int index, vector& rstep_v)//利用rstep_v輸出從index到達目標節點的過程
for (int i = rstep_v.size() - 1; i >= 0; i--)
else
} if(t)//已到達目標狀態,退出迴圈
break;
}}
完整**如下:
#include #include #include #define col 3
#define row 3
#define maxnum 10000
#define maxdistance 10000
using namespace std;
class node
int dis();
void voluation(int index);
bool isend();
bool isequal(node q);
};vector v;
node father,intent;
void node::voluation(int index)
}if(index_x<2)
}if(index_y>0)
}if(index_y<2)
}v[index].distances=maxnum;
}ostream& operator<
return os;}
void print(int index, vector& rstep_v)
for (int i = rstep_v.size() - 1; i >= 0; i--)
else
} if(t)
break; }}
int main()
}father.findex=0;
father.depth=0;
cout << "input end:" << endl;
for(int i=0;i>intent.number[i][j];}}
v.push_back(father);
process();
return 0;
}
執行結果:
input source:
1 2 3 4 5 6 7 8 0
input end:
1 0 2 3 4 5 6 7 8
step 1
down
1 2 3
4 5 0
7 8 6
step 2
right
1 2 3
4 0 5
7 8 6
step 3
right
1 2 3
0 4 5
7 8 6
step 4
up1 2 3
7 4 5
0 8 6
step 5
left
1 2 3
7 4 5
8 0 6
step 6
left
1 2 3
7 4 5
8 6 0
step 7
down
1 2 3
7 4 0
8 6 5
step 8
down
1 2 0
7 4 3
8 6 5
step 9
right
1 0 2
7 4 3
8 6 5
step 10
up1 4 2
7 0 3
8 6 5
step 11
up1 4 2
7 6 3
8 0 5
step 12
right
1 4 2
7 6 3
0 8 5
step 13
down
1 4 2
0 6 3
7 8 5
step 14
left
1 4 2
6 0 3
7 8 5
step 15
left
1 4 2
6 3 0
7 8 5
step 16
up1 4 2
6 3 5
7 8 0
step 17
right
1 4 2
6 3 5
7 0 8
step 18
right
1 4 2
6 3 5
0 7 8
step 19
down
1 4 2
0 3 5
6 7 8
step 20
left
1 4 2
3 0 5
6 7 8
step 21
down
1 0 2
3 4 5
6 7 8
A 演算法解決八數碼問題(C 版本)
八數碼問題也稱為九宮問題。在3 3的棋盤,擺有八個棋子,每個棋子上標有1至8的某一數字,不同棋子上標的數字不相同。棋盤上還有乙個空格,與空格相鄰的棋子可以移到空格中。要求解決的問題是 給出乙個初始狀態和乙個目標狀態,找出一種從初始轉變成目標狀態的移動棋子步數最少的移動步驟。關鍵之處 要維護兩個結構 ...
A A 演算法解決八數碼問題(C 實現)
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演算法篇 14 A 演算法解決八數碼問題
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