舍友女朋友要做這個大作業,然而是c,我用python隨便實現了一下
主要是由於螢幕存在重新整理頻率,必須用平滑曲線實現,否則會出現間斷的現象。這裡讀取了兩次位置,然後鬆開滑鼠之後所有軌跡消失(本來是想做成漸變,但是技術實力不夠)**十分簡潔,這也是py相對於c的優勢所在
import pygame,sys
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((1200,800))
pygame.display.set_caption("track")
down=false
while true:
if(down):
old_pos=pos
pos=pygame.mouse.get_pos()
if(down):
pygame.draw.aaline(screen,[255,255,255],old_pos,pos)
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.quit:
sys.exit()
elif event.type==pygame.mousebuttondown:
down=true
elif event.type==pygame.mousebuttonup:
down=false
screen.fill([0,0,0])
pygame.display.flip()
run()
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