設計模式(三) 策略模式

2021-08-19 10:27:44 字數 751 閱讀 9890

策略模式的結構圖:

引用:模版方法模式,對照類圖可以看到,策略模式與模版方法模式的區別僅僅是多了乙個單獨的封裝類context,它與模版方法模式的區別在於:在模版方法模式中,呼叫演算法的主體在抽象的父類中,而在策略模式中,呼叫演算法的主體則是封裝到了封裝類context中,抽象策略strategy一般是乙個介面,目的只是為了定義規範,裡面一般不包含邏輯。其實,這只是通用實現,而在實際程式設計中,因為各個具體策略實現類之間難免存在一些相同的邏輯,為了避免重複的**,我們常常使用抽象類來擔任strategy的角色,在裡面封裝公共的**,因此,在很多應用的場景中,在策略模式中一般會看到模版方法模式的影子。

紅字表示:策略模式、模板方法、簡單工廠,在抽象思想上基本一致的,把看似不同的東西,抽象通用介面,封裝變化。實則,這就是物件導向的繼承與多型。

區別:引用

策略模式的優缺點

策略模式的主要優點有:

策略模式的缺點主要有兩個:

適用場景

做物件導向設計的,對策略模式一定很熟悉,因為它實質上就是物件導向中的繼承和多型,在看完策略模式的通用**後,我想,即使之前從來沒有聽說過策略模式,在開發過程中也一定使用過它吧?至少在在以下兩種情況下,大家可以考慮使用策略模式,

策略模式是一種簡單常用的模式,我們在進行開發的時候,會經常有意無意地使用它,一般來說,策略模式不會單獨使用,跟模版方法模式、工廠模式等混合使用的情況比較多。

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在策略模式 strategy pattern 中,乙個類的行為或其演算法可以在執行時更改。這種型別的設計模式屬於行為型模式。在策略模式中,我們建立表示各種策略的物件和乙個行為隨著策略物件改變而改變的 context 物件。策略物件改變 context 物件的執行演算法 上圖 三個類都實現了介面定義的...

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策略模式 定義的演算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義一種演算法的方法,從概念上看,所有這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有演算法,減少了各種演算法類與使用演算法類之間的耦合。優點 第...

設計模式三 strategy策略模式

策略模式定義了一系列演算法,並將每個演算法封裝起來,使他們可以相互替換,且演算法的變化不會影響到使用演算法的客戶。1 需要設計乙個介面,為一系列實現類提供統一的方法,多個實現類實現該介面,2 2.1 設計另乙個介面,專門封裝演算法 2.2 設計乙個抽象類 可有可無,屬於輔助類 提供輔助函式。參考 一...