lua支援全域性變數和區域性變數的概念
全域性變數:直接定義變數名,並賦值
區域性變數:使用local關鍵字進行定義。
變數命名規則:遵循c/c++語言中的變數命名規則
避免定義下劃線開頭並跟著大寫字母的變數名
lua關鍵字不能用作變數名
lua中的變數使用:
可以在一行中定義多個變數,盡量在定義變數時賦值
定義變數時不需要宣告型別,變數具有動態型別
未賦值的變數,其預設值為nil(空值)
變數使用的注意事項:
區域性變數的作用域僅限於塊中(if、 else、while、 do 、 function )
在lua中盡可能使用區域性變數(訪問速度快)(在lua直譯器中需要查詢全域性變數)
當不再使用全域性變數時,用nil進行賦值
注意:
doend
相當於
a, b = 1, 2, 3;
foo = "global";
do local x, y = a, b;
local foo = foo;
print("foo = ", foo);
foo = "local";
print("foo = ", foo);
print("x = ", x);
print("y = ", y);
print("a = ", a);
print("b = ", b);
endprint("\n");
print("foo = ", foo);
print("x = ", x);
print("y = ", y);
print("a = ", a);
print("b = ", b);
a, b, foo = nil;
執行結果如下:
lua直譯器以程式塊的方式處理lua**
每一段可執行
的lua**都可以成為**塊
乙個程式塊由一條或者多條lua語句構成:
簡單的程式塊:一條語句
複雜的程式塊:多條不同語句及函式定義構成
注釋(單行注釋/多行注釋)單行注釋: --
多行注釋: --[[ ......]]
解注釋操作:
enable code segment with a '-' //新增「-後即可恢復注釋效果
多行注釋技巧:
--[[
print("willwilling")
--]]
a, b = 1, 2, 3;
foo = "global";
--[[do//enable code segment with a '-' //新增「-後即可恢復注釋效果local x, y = a, b;
local foo = foo;
print("foo = ", foo);
foo = "local";
print("foo = ", foo);
print("x = ", x);
print("y = ", y);
print("a = ", a);
print("b = ", b);
end--]]
print("\n");
print("foo = ", foo);
print("x = ", x);
print("y = ", y);
print("a = ", a);
print("b = ", b);
a, b, foo = nil;
執行結果如下:
小結:lua的變數名遵循c/c++語言變數名的規則
lua可以在一行定義多個變數,且不需要宣告型別
lua程式中盡量使用區域性變數,效率更高
lua程式塊指的是一條或者多條合法的可執行語句
lua支援單行注釋和多行注釋
第3課 啟航Lua之路
1 變數 全域性變數和區域性變數 lua中支援全域性變數和區域性變數的概念 a 1 用 結束當前語句 可選 local b 2 2 變數的命名規則 遵循 c c 語言中的變數命名規則 可以是由任意字母 數字和下劃線構成的字串,但不能以數字開頭,且區分大小寫。避免定義下劃線開頭並跟著大寫字母的變數名,...
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