陣列,就是相同資料型別的元素按一定順序排列的集合,可以是一維陣列和多維陣列。
lua 陣列的索引鍵值可以使用整數表示,陣列的大小不是固定的。
一維陣列是最簡單的陣列,其邏輯結構是線性表。一維陣列可以用for迴圈出陣列中的元素,如下例項:
array以上**執行輸出結果為:=fori=
0,2do
(array[i
])end
nil正如你所看到的,我們可以使用luatutorial
整數索引來訪問陣列元素,如果知道的索引沒有值則返回nil
。 在 lua 索引值是以 1 為起始,但你也可以指定 0 開始
。 除此外我們還可以以負數為陣列索引值:
array=
fori=-
2,2do
array[i
]=i*
2 end
fori=
-2,2
do print
(array[i
]) end
以上**執行輸出結果為:
-4-多維陣列即陣列中包含陣列或一維陣列的索引鍵對應乙個陣列。2024
以下是乙個三行三列的陣列多維陣列:
--以上**執行輸出結果為:初始化陣列
array ={}
fori=1
,3doarray[i
]={}forj=
1,3do
array[i
][j]=
i*j
endend
--訪問陣列
fori=1
,3doforj=
1,3do
(array[i
][j])end
end
123不同索引鍵的三行三列陣列多維陣列:2463
69
--初始化陣列
array={}
maxrows=3
maxcolumns=3
forrow=1,
maxrows
do for
col=1,
maxcolumns
do array
[row
*maxcolumns
+col]=
row*
col end
end--
訪問陣列
forrow=1,
maxrows
do for
col=1,
maxcolumns
do print
(array
[row
*maxcolumns
+col
]) end
end
以上**執行輸出結果為:
123正如你所看到的,以上的例項中,陣列設定了指定的索引值,這樣可以避免出現 nil 值,有利於節省記憶體空間。2463
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