程式中不能有兩個函式名一摸一樣的,但是程式做大了,就很可能會造成兩個同名同參的函式;這樣就會導致歧義而錯誤。
所以做出命名空間,可以做到只要是不同的空間中可以同名同參函式,這樣以後其他人來做了,可以不用看以前寫了什麼函式名,而只要弄個新的空間,就可以隨意的寫函式名了。這樣就更加方便程式的維護!這在比如php中用的很多,而且加強了命名空間的使用,如:tp5中有很多層級的命名空間,原理是一樣的。
#include#includeint main()
以前c語言的時候,是沒有什麼std::這些修飾的,為何?
因為它就乙個命名空間,那麼在這個命名空間裡,就不能有一摸一樣的函式;
c++朝著能開發更大的程式去設計,所以很可能造成一摸一樣的函式,而增加後續參與人員的開發麻煩和維護麻煩。所以c++做成了多個空間。
就像有多個宇宙一樣,各自互不干擾。
所以c++出現了命名空間,而std就是空間名;要使用某空間裡面的東西就得指明是哪個命名空間。
但是每次使用都來寫空間名,又有點麻煩。
所以就提供了簡化的方式:
先指定使用哪個空間。
#include#includeusing namespace std;
int main()
效果一樣 混沌的現實意義思考
大家先從數學公式開始研究,發現乙個穩定系統,其實是不可 的 後來發現,和實際情況一致.最簡單的乙個混沌現象為 三體運動 混沌的原理是 在乙個穩定系統中,比如三體,哪怕初始值差一點點 即使無限微小 根據公式帶入推導,推導一定次數之後,結果完全變化 因為我們觀察客觀世界不可避免的有誤差,所以客觀世界因為...
學習Haskell的現實意義
u0026 xd njohn goerzen承認haskell要求重學大量基礎,並且認為對於具有命令式語言及物件導向程式設計背景的人來說,純潔性 purity 和惰性 laziness 是最大的觀念轉變。u0026 xd n u0026 xd n u0026 xd n他強調在haskell中,任何有...
學習Haskell的現實意義
john goerzen承認haskell要求重學大量基礎,並且認為對於具有命令式語言及物件導向程式設計背景的人來說,純潔性 purity 和惰性 laziness 是最大的觀念轉變。他強調在haskell中,任何有可能改變系統全域性狀態的事物都被嚴密隔離 並 用型別系統標記出來 這樣有助於大大減少...