Win32執行緒同步 原子訪問

2021-08-28 21:52:48 字數 945 閱讀 6030

1. 對原子訪問的說明

情形:執行緒同步中大部分情況與原子訪問有關。

作用:原子訪問可以保證乙個執行緒在訪問資源的同時沒有其他執行緒訪問同一資源。

原因:windows是搶占式多執行緒環境,多個執行緒同時操作同乙個全域性變數時,可能並不是如預期中的先後

執行,而是搶占式執行,最終結果難以預期。

2. 未使用原子訪問時,**示例及執行結果說明

#include "stdafx.h"

#include // _beginthreadex

#include #include #define thread_num 50 // 執行緒數量

int g_num = 0; // 全域性變數

unsigned int _stdcall threadfunc(void* pvoid);

unsigned int _stdcall threadfunc(void* pvoid)

int _tmain(int argc, _tchar* argv)

int _tmain(int argc, _tchar* argv)

{ int accesscount = 50; // 設定訪問次數

handle handle[thread_num]; // 執行緒控制代碼

while(--accesscount)

{ g_num = 0;

for (int i=0;i上述**執**況如下:

分析:可以看到,現在結果已經是一致了。說明interlockedincrement達到了我們想要在多執行緒環境中以同步方式修改變數的目的。

除此之外,interlocked系列中還有其他的同步函式可以根據需要去選擇。

win32 執行緒的互斥和同步

1.首先說的是什麼是互斥,什麼是同步。以前我覺的互斥和同步是乙個感念,最起碼在哲學上這倆個東西的目的是一致的,但是其實互斥和同步還是不一樣的。具體來說我們以資源來舉例子。互斥 是對於同一資源,每一時刻只能其中乙個執行緒操作,至於是a執行緒還是b執行緒,這個無所謂,反正就是ab不能同時來操作臨界資源。...

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