霧。
既然我們要求每行每列都要有乙個 1 ,那麼我們就可以這樣進行建立了這個二分圖。
左邊有 n 個點,代表行,右邊有 n 個點,代表列。
做這題的主要目的是打板子
二分圖匹配用的dinic
bzoj 1059
這裡寫鏈結內容
#include
#include
#include
#include
#include
const
int inf=0x7fffffff;
const
int maxm=1e6+100;
int head[maxm],to[maxm<<1],cap[maxm<<1],net[maxm<<1];
int cnt=1;
inline
void add(int u,int v,int c)
inline
void addedge(int u,int v,int c)
int deep[maxm];
std::queue
dl;
namespace maxflow
return deep[t]!=-1;
}int dfs(int now,int flow,int t)
}if(!used) deep[now]=-1;
return used;
}int dinic(int s,int t)
}void work()
}if(maxflow::dinic(s,t)==n) printf("yes\n");
else
printf("no\n");
}int main()
ZJOI2007 矩陣遊戲
我們發現同行同列的點無論經過多少次變換仍然同行或同列,所以題目可轉換為能不能找到n個互相不同行或同列的點。那麼我們用二分圖求一下最大匹配即可。include using namespace std const int n 205 int t,n,x,ans int match n 1 bool vi...
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這道題是乙個不錯的題,難點就在於建模。交換操作過程中,同一行的黑塊是不會被拆開,同理縱塊也是。接著目標狀態就是一條對角線上全都是黑塊。我們倒過來想,看看能否從目標狀態變成初始狀態。對於所有的黑塊 x,y 左邊行右邊列,點分行列 我們連條邊 x leftarrow rightarrow y 顯然目標狀...
矩陣遊戲 ZJOI2007
行交換操作 選擇矩陣的任意兩行,交換這兩行 即交換對應格仔的顏色 列交換操作 選擇矩陣的任意兩列,交換這兩列 即交換對應格仔的顏色 遊戲的目標,即通過若干次操作,使得方陣的主對角線 左上角到右下角的連線 上的格仔均為黑色。對於某些關卡,小q百思不得其解,以致他開始懷疑這些關卡是不是根本就是無解的!於...