Prim最小生成樹演算法

2021-08-17 01:59:59 字數 1813 閱讀 9093

初始無向圖

prim演算法思想:

將圖中的節點分為兩部分,一部分在集合u中(已新增到生成樹中的節點的集合),另一部分在集合v-u中,v代表圖中的全部節點

對於每乙個節點,對應乙個closedge陣列中的元素,擁有兩個域:

adjvex:與其相鄰的節點v,它總是u中的節點

lowcost:與節點v的權值

從任意乙個節點n開始,將n併入集合u,n的lowcost置為0,初始化closedge陣列中n之外的所有元素的adjvex和lowcost,

然後進行n-1次迴圈,n為節點總數

從closedge陣列中找出lowcost最小的元素,將其索引值的lowcost置為0,相當於加入集合u,輸出找出的邊的資訊,之後對closedge陣列進行更新,

解釋一下為什麼要進行更新:

u中的節點增加了,出現了之前沒有的節點,那麼v-u中的節點vex與新增節點的權值newcost就需要與closedge[vex]的lowcost值進行比較,如果newcost更小,就需要把vex的adjvex更新為新增節點,lowcost更新為newcost

**:

/***************************

*   prim演算法--最小生成樹  *

***************************/

//注意:實際節點是從1開始,**實現的時候是從零開始

/***************************

測試資料:

6 10

1 2 6

1 3 1

1 4 5

2 3 5

2 5 3

3 4 5

3 5 6

3 6 4

4 6 2

5 6 6

1***************************/

#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;

#define min(x,y) (x)

#define maxn 65535

typedef struct t;

t closedge[100];

int adj[100][100];

int n;

void createadj()  } 

void prime(int k)

closedge[k].lowcost = 0;

int mark = k;

for(int i = 0; i < n; i++)

} printf("%d -- >%d, 權值為%d\n", closedge[tmp].adjvex+1, tmp+1, closedge[tmp].lowcost);

k = tmp;

closedge[k].lowcost = 0;

//更新權值,因為生成樹中的節點多了乙個,closedge陣列的lowcost域需要進行更新

for(int j = 0; j < n; j++) }}

printf("+++++++++++++++++++\n");

}int main()

程式執行結果:

最小生成樹(prim演算法)

最小生成樹是資料結構中圖的一種重要應用,它的要求是從乙個帶權無向完全圖中選擇n 1條邊並使這個圖仍然連通 也即得到了一棵生成樹 同時還要考慮使樹的權最小。prim演算法要點 設圖g v,e 其生成樹的頂點集合為u。把v0放入u。在所有u u,v v u的邊 u,v e中找一條最小權值的邊,加入生成樹...

最小生成樹 Prim演算法

prim 演算法 以領接矩陣儲存 圖g bool b i 表示頂點i是否被訪問,初始化時候memset b,false,sizeof b b 0 value,表示從第0個節點開始。用value i 表示節點i到最小生成樹a中定點的最小距離。例如value 1 a 0 1 int sum記錄權值和 i...

最小生成樹 prim 演算法

一 演算法描述 假設存在連通帶權圖g v,e 其中最小生成樹為t,首先從圖中隨意選擇一點s屬於v作為起始點,並將其標記後加入集合u 中。然後演算法重複執行操作為在所有v屬於u,u屬於v u的邊 v0,u0 屬於e中找一條代價最小的邊並加入集合t,同時將u0併入u,直到u v為止。這是,t中必有n 1...