Prim演算法生成最小生成樹詳解

2021-08-16 10:40:57 字數 1517 閱讀 4316

建立乙個low陣列代表相應每個節點連線所需最小費用,乙個vis陣列標記相應節點是否連線過。

low陣列的初始值用節點1到其餘各點的費用來填充

如該圖所示low陣列的初始值應該為:

0634

5以上便是1號節點對於其他各點的費用

接下來在low陣列中尋找最小值  為3號節點費用為3最小。

接著以3號節點為起始點更新

06

34

5接下來在low陣列中尋找最小值  為4號節點費用為4最小。

同理以4號節點為起始點更新

06

342

這裡可以看到第三次更新時便改變了連線5號節點所需的最小費用,值得注意的是low陣列的值每次都由最小費用的節點優化而來,因此重新選中乙個節點時,在它進行優化之前,low陣列的值必定是最小值(因為之前每乙個節點前輩都已經優化過了^_^)

總結一下便是:

第一步:將所有一號節點可以達到的點所需費用加入low陣列作為相應每乙個點連線所需的假想最小費用

第二步:不斷搜尋low陣列中沒被確定(vis陣列標記)的最小值,然後通過這個節點去更新(優化)low陣列

prim演算法在選取起始點使用貪心,而對low陣列優化的全過程則有dp的影子。

我們可以看出prim演算法需要列舉節點,所以相對於kruskal演算法來說稠密圖更適合prim演算法,而kruskal演算法解決稀疏圖比prim演算法更有效率。

克魯斯卡爾演算法->

#include #include #define inf 0x3f3f3f3f

int map[1001][1001],low[1001],vis[1001];

int prime(int cost[1001],int n)

printf ("\n");

vis[1]=1;//標記1節點表示1節點所需的費用固定

for (i = 2;i <= n; i++)

printf ("%d ",low[j]);

} printf ("\n");

if(p == -1)

return null;

ans += low[p];

vis[p] = 1;//確定這個點所需的費用已經最小將其加入佇列

for (j = 1;j <= n; j++)

} }printf ("最小權值:%d\n",ans);

}int main ()

} prime(map,m);

printf ("----------------------\n請輸入節點數以及邊數:\n");

} return 0;

}

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