每日打卡(1/1)
題目大意:
01迷宮,0能走1不能走,從左上角走到右下角,要求輸出最短路徑。
思路:bfs,汲取前天題目的經驗,採用結構體指標標記路徑,然後輸出。
**:
#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;
const int maxn = 7;
const int n = 5;
const int inf = 1e6;
int s[maxn][maxn],dir[4][2]=,counti=0;
bool vis[maxn][maxn];
struct nodet[555];
void solve(node a)
cout<<"(0, 0)"q.push(a);
while(!q.empty())
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
} }}
int main()
poj3984 迷宮問題 BFS
迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 7902 accepted 4649 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,...
POJ 3984 迷宮問題 bfs
bfs搜尋,1 表示牆壁,0 代表可走。一共有25個格仔,每個各自有四個方向,講每個格仔分割看成每個小迷宮的第一步,那麼就有100個第二步。將這些狀態儲存下來,並儲存此狀態的前乙個狀態,用於走出最短路徑 讓我再吶喊一下,最短路徑用bfs!最短路徑用bfs ps 元宵快樂 敲 快樂!include i...
POJ 3984 迷宮問題 BFS
繼續學習搜尋,前幾天寫了該題的dfs解法,這次寫了乙個bfs。方法是自己模擬了乙個佇列。此題關鍵點是模擬佇列,用front和rare模擬出入隊,用下標pre模擬指標,指向上乙個節點。例如 4,4 為最後乙個點,pre指向15,即上乙個點的位置是15,遞迴輸出。此題切入點是用什麼結構暫存搜尋結果,例如...