裝箱和拆箱是值型別和引用型別之間相互轉換是要執行的操作。
1.裝箱在值型別向引用型別轉換時發生
2.拆箱在引用型別向值型別轉換時發生
光上述兩句話不難理解,但是往深處了解,就需要一些篇幅來解釋了。
我們先看裝箱時都會發生什麼事情,下面是一行最簡單的裝箱**
object obj = 1;
這行語句的il**如下,請注意注釋部分說明:
.locals init (
[0] object objvalue
) //以上三行il表示宣告object型別的名稱為objvalue的區域性變數
il_0000: nop
il_0001: ldc.i4.s 9 //表示將整型數9放到棧頂
il_0003: box [mscorlib]system.int32 //執行il box指令,在記憶體堆中申請system.int32型別需要的堆空間
il_0008: stloc.0 //彈出堆疊上的變數,將它儲存到索引為0的區域性變數中
以上就是裝箱所要執行的操作了,執行裝箱操作時不可避免的要在堆上申請記憶體空間,並將堆疊上的值型別資料復
製到申請的堆記憶體空間上,這肯定是要消耗記憶體和cpu資源的。
拆箱操作的執行過程和裝箱操作過程正好相反,是將儲存在堆上的引用型別值轉換為值型別並給值型別變數。
裝箱操作和拆箱操作是要額外耗費cpu和記憶體資源的,所以在c# 2.0之後引入了泛型來減少裝箱操作和拆箱操作消耗。
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