1、使用場景
裝箱的使用場景:想把值型別當做引用型別來使用,於是把值型別轉換為引用型別。
拆箱的使用場景:想把引用型別當做值型別來使用,於是把引用型別轉化為值型別。
再進一步,為什麼想把值型別當做引用型別來使用? 比如:方法定義時接受object 型別的引數,而你想傳遞int 型別,此時需要把int裝箱為object;對於一些非泛型的容器,為了保證通用,元素型別定義為object,此時向容器內新增int,double的時候,需要裝箱。
為什麼想把引用型別當做值型別來使用呢?對於值型別裝箱後的引用型別,你想直接使用值型別的資料。
2、實現原理
裝箱:(1)在堆上分配一塊記憶體,該記憶體就是乙個例項
(2)將值型別的資料複製到剛建立的例項中
(3)返回該例項的引用
拆箱:(1)取出例項中的資料
(2)賦值給新的變數
3、辨別是否進行了裝箱拆箱
拆箱是顯式的,而裝箱可以顯式也可以隱式,關鍵是判斷有沒有把值型別當做引用型別來使用。
14、盡量避免裝箱拆箱class program
2
22 }
為什麼?因為裝箱拆箱耗費時間和空間。
如何避免?
(1)對於方法定義接受的引數為object的情況,過載乙個方法,接受的引數為值型別。
(2)對於非泛型的容器,採用泛型容器代替。
5、如何修改已裝箱的值型別
舉例來說:
11、對於已經裝箱的obj,如果要修改內容,需要呼叫mystruct的方法,因此就要把obj轉化為struct,也就是拆箱。class program
2
11 }
12 13
struct mystruct
14
20 }
2、拆箱後,會在棧上生成新的例項,呼叫方法不會影響obj。
也就是說,拆箱會在棧上產生新的例項,對棧例項的修改不會影響到原來的obj。
解決辦法:人為干涉,不讓obj進行拆箱操作。
讓mystruct實現介面imodify,在介面imodify中宣告modify方法,將obj 轉型為 介面,這時候並沒有進行拆箱,修改會產生***。如下:
1class program
2
11 }
12 13
struct mystruct:imodify
14
20 }
21 22
public
inte***ce imodify
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