單例設計模式

2021-08-15 11:25:50 字數 398 閱讀 1865

設計模式(design pattern):是一套被反覆使用、多人知曉的、經過分類編目的、**設計經驗的總結

單例設計模式(singleton):最常用,最簡單的設計模式

目的:保證某乙個在整體應用中某乙個類有且只有乙個例項(乙個類在記憶體只存在乙個物件),即所有指向該型別例項的引用都指向同一塊記憶體空間

寫單例設計模式的步驟:(餓漢式)

1):必須在該類中,自己先建立乙個物件

2):私有化自身的構造器,防止外界通過構造器建立新的物件

3):向外暴露乙個公共的靜態方法用於獲取自身的物件 

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...

設計模式 單例設計模式

歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...

設計模式 單例設計模式

單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...