settimeout(function
()) })
})
**難看,try{}catch(){}難捕獲異常,不能return,是不是很不方便。
這個時候我們的主角promise登場,幫助我們解決一些非同步問題。
promise內部有三種狀態:
- pending(任務剛加入時候的狀態)
- fufilled(成功執行任務)
- reject(執行任務失敗)
最終**實現:
function
promise
(task) else
}function
reject
(value)else
}trycatch(e)
}function
resolvepromise
(x, resolve, reject)else
if(x.statues == "rejected")else, reject)
}}else
if(x != null && (typeof x == "object" || typeof x == "function")), reject)
}}else
}promise.prototype =
rejectcall = typeof rejectcall == "function" ? rejectcall : function
() if(t.statues == "fufilled"))
}else
if(t.statues == "rejected"))
}else
if(t.statues == "pending"));
t.rejectcallbacks.push(function
() );})}
return promise2;
}}// 快捷方法
promise.resolve = function
(value) );
}promise.reject = function
(value) );
}// 所有成功resolve,否則reject
promise.all = function
(promises)
return
new promise(function
(resolve, reject)
}, function
(value) )}}
})}// 競速,誰跑得快先返回誰
promise.race = function
(promises)
return
new promise(function
(resolve, reject) , function
(value) )}}
})}module.exports = promise;
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