C 設計模式 觀察者(Observer)

2021-08-14 11:45:21 字數 1258 閱讀 6755

定義物件間的一種一對多的依賴關係,當目標發生變化時,它的所有觀察者得到通知並自動更新。

主要組成:

subject-目標

concretesubject - 具體目標

observer-觀察者

concreteobserver-具體觀察者

using system;

using system.collections.generic;

namespace observer

protected listobservers = new list();

//註冊

public void attach(observer observer)

//刪除

public void detach(observer observer)

//通知

public void notify()}}

/// /// 電視劇集(具體目標)

///

class tvplay : subject

}/// /// 觀察者

///

abstract class observer

/// /// 電視觀眾(具體觀察者)

///

class televiewer : observer

public override void update(subject subject)

,您追的電視劇集更新到:", viewername, subject.subjectsate);}}

}

呼叫:

using system;

namespace observer}}

結果:

設計模式筆記18 觀察者模式(observer)

天氣預報專案需求,具體要求如下 1 氣象站可以將每天測量到的溫度,濕度,氣壓等等以公告的形式發布出去 比如發布到自己的 或第三方 2 需要設計開放型api,便於其他第三方也能接入氣象站獲取資料。3 提供溫度 氣壓和濕度的介面 4 測量資料更新時,要能實時的通知給第三方 天氣預報設計方案1 普通方案 ...

設計模式學習筆記 觀察者模式(Observer)

1.特點 一對多依賴關係,一端變化 多端得到通知並自動更新。目標與觀察者可實現弱耦合 2.概念 有時被稱作發布 訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。3.類圖 4.實現 抽象...

23種設計模式之觀察者模式(Observer)

觀察者模式又稱為發布 訂閱模式 模型 檢視模式 源 模式或從屬者 dependents 模式,是一種物件的行為型模式。它定義了物件之間的一種一對多的依賴關係,使得每當乙個物件狀態發生改變時,其相關依賴物件都得到通知並被自動更新。觀察者模式的優點在於實現了表示層和資料層的分離,並定義了穩定的更新訊息傳...