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(1)遞迴:函式自己呼叫自己
(2)遞迴的"缺陷":遞迴到一定程度,會發生"棧溢位"
(3)遞迴的"時間複雜度":遞迴總次數*每次遞迴的次數
(4)遞迴的"空間複雜度":遞迴的深度*每次遞迴空間的大小(注意:"每次遞迴空間的大小"是個常數,可以基本忽略不計)
遞迴的"深度":樹的高度(遞迴的過程是乙個"二叉樹")
1.遞迴實現斐波那契數列
#include
#include
long
long fib(long
long n)
int main()
執行結果:
此種方法的缺陷:重複計算的次數太多,效率低
例如:在下圖中,f(3)就重複計算了 "3次"
時間複雜度:o(2^n)
空間複雜度:o(n)
2.遞迴(尾遞迴)實現斐波那契數列,但是時間複雜度盡可能低
尾遞迴是什麼呢?
尾遞迴解決了遞迴重複計算的問題
"尾遞迴的前提是遞迴"
(1)定義:在乙個程式中,執行的最後一條語句是對自己的呼叫,而且沒有別的運算
(2)尾遞迴的實現:是在編譯器優化的條件下實現的
編譯器優化:
遞迴的第一次呼叫時會開闢乙份空間,此後的遞迴呼叫不會再開闢空間,而是在剛才開闢的空間上做一些修改,實現此次遞迴,例如在本題中求fib(10),編譯器會給fib(10)的呼叫開闢棧幀,呼叫fib(9)的時候不會再重新開闢棧幀,而是在剛開闢的棧幀上做一些修改,因為遞迴的每一次呼叫都是一樣的流程,只是會有一些資料不同,所以不會再開闢空間。
注:vs一般都支援優化,debug下編譯器不會優化哦,一定要在release模式下。
#include
#include
long
long fib(long
long first,long
long second ,long
long n)
int main()
執行結果:
此種方法是尾遞迴,很大程度的減小了第一種方法(遞迴實現斐波那契數列)的時間複雜度
時間複雜度:o(n-2)約等於0(n)
空間複雜度:o(n-2)約等於0(n)(編譯器如果優化的話是o(1))
此種遞迴是尾遞迴
3.迴圈實現斐波那契數列
#include
#include
long
long fib(long
long n)
return second;
}int main()
執行結果:
時間複雜度:o(n)
空間複雜度:o(1)(建立了四個物件,是常數,所以可忽略不計)
此種方法是"最優方法"
優點:時間複雜度和空間複雜度最低,而且可讀性高
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