控制角色的移動及轉向
控制角色移動方法有多種,下面以鍵盤控制例項**如下
require
'redcarpet'
markdown = redcarpet.new("hello world!")
puts markdown.to_html
float h=input.getaxis("horizontal");
float v=input.getaxis("vertical");
if(h!=0||v!=0)
"此方法實現基本的角色移動沒問題,若要加上角色轉向,要稍作修改
因為物體有朝向,轉向之後,h,v方向都會發生改變,回發生移動混亂,可以用另一種方式實現"
"角色轉向"
transform.rotation=quaternion.lookrotation(new vector3(-h,0,-v));
"角色移動,修改世界座標"
transform.positon+=new vector3(h*time.delatime*speed,0,v*time.deltatime*speed);
flash遊戲中控制角色慣性移動
首先做好角色的mc,然後在mc上編寫如下指令碼 偵聽鍵盤,如果沒有按鍵則變數kpress的值為 沒有按鍵 onclipevent load key.addlistener mylistener 設定初始值 onclipevent load 左邊界 if x 30 下邊界 if y 370 上邊界 i...
RabbitMQ使用者角色及許可權控制
user 有5種 tags management 訪問 management plugin policymaker 訪問 management plugin 和管理自己 vhosts 的策略和引數 monitoring 訪問 management plugin 和檢視所有配置和通道以及節點資訊 ad...
角色移動的思路
作為遊戲最基礎的移動部分,我就在這裡記下來 rig.moveposition vector2.lerp transform.position,tapos,soom time.deltatime 首先是超平滑移動就滑滑的感覺 private rigidbody2d rig 這裡是rigidbody的乙...