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可以使用 extern 在任何乙個地方申明乙個變數
c++ 語言定義了一些標頭檔案,這些標頭檔案包含了程式中必需的或有用的資訊。上面這段程式中,包含了標頭檔案 。#include
using
namespace
std;
// main() 是程式開始執行的地方
int main()
using namespace std; 告訴編譯器使用 std 命名空間。命名空間是 c++ 中乙個相對新的概念。
// main() 是程式開始執行的地方 是乙個單行注釋。單行注釋以 // 開頭,在行末結束。
int main() 是主函式,程式從這裡開始執行。
cout << 「hello world」; 會在螢幕上顯示訊息 「hello world」。
return 0; 終止 main( )函式,並向呼叫程序返回值 0。
c++ 支援陣列資料結構,它可以儲存乙個固定大小的相同型別元素的順序集合。陣列是用來儲存一系列資料,但它往往被認為是一系列相同型別的變數。
陣列的宣告是申明了n個同型別的變數,比如 num,然後使用 num[0]、num[1]、…、num[99] 來代表乙個個單獨的變數。陣列中的特定元素可以通過索引訪問。
所有的陣列都是由連續的記憶體位置組成。最低的位址對應第乙個元素,最高的位址對應最後乙個元素。
datatype arrname[arrsize];
double arr[3] = ;int arr = ;
例子
#include
using
namespace
std;
#include
using
std::setw;
int main();
int len=sizeof(num)/sizeof(int);
for(int i=0;icout
<<"num"
<6)0;}
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