雙擊全屏方法有兩種
1.雙擊放大的時候調static控制項的父控制代碼serparent讓控制項的父控制代碼變成桌面,然後再提取桌面的解析度用movewindow或者setwindowpos改變控制項大小.恢復成原來的大小時把父控制代碼設定成對話方塊.
2.雙擊放大時調整對話方塊的大小,先把對話方塊變成全屏,再把控制項變成全屏大小,其他控制項可以先隱藏起來.雙擊恢復時先把對話方塊變小,再把控制項變小.再顯示其它控制項.
這裡只簡單講一下第二種方法,因為第一種方法我沒成功
我是使用控制項的事件來完成的雙擊操作.別人的我看有的是使用的過載這兩個函式,
void onlbuttondblclk(uint nflags, cpoint point)
virtual bool pretranslatemessage(msg* pmsg);
但是由於本人太菜,第乙個做的會導致雙擊不是cstatic控制項的地方也會全屏,其他按鈕都點不了的結果,
第二鍋是完全不會做,我做出來的只能全屏不能恢復成原來大小.
下面是我做的步驟:
先到資源檢視裡給這個控制項新增這個雙擊事件函式
然後給static控制項關聯乙個變數control型別的 m_ctrlplaywnd 名字自己定.
void c***xdlg::ons***blclickstaticprv()
else
controlbar(m_bisfullscrean); //這行是全屏時用來隱藏其他控制項的末尾有實現**,因為全屏時其他控制項也會留在螢幕上,如何才能不這麼麻煩全屏呢?求大神教我~~~
}
//獲得原dlg大小位置, 定義crect m_dlg_idd;
getwindowrect(m_dlg_idd);
//電腦螢幕解析度
m_cx = getsystemmetrics(sm_cxscreen);
m_cy = getsystemmetrics(sm_cyscreen);
//controlbar函式裡面
void
ctaskdemodlg::controlbar(bool bfillscreen)
希望對大家有幫助,嘿嘿其實我就是做個筆記自己看 MFC中Cedit控制項
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