單例:在程式的整個程序中只會被例項化一次
class hero
//定義乙個私有的靜態全域性變數來儲存該類的唯一例項
private
static hero instance;
//定義乙個唯讀靜態物件
//且這個物件是在執行時建立的
public
static hero instance
return instance;}}
public
int hp
}class enemy
public
void
meicattack()
}class plane
} class program
}
學習筆記 C 之單例模式
總結單例模式 singleton pattern 設計模式的一種。一般運用在全域性只有乙個例項物件的情況。環境 c 11和能夠支援c 11的編譯器 單執行緒下的單例模式,可稱為懶漢單例 單例只有在第一次使用的時候才建立。class singleton 析構函式 singleton const sin...
設計模式之單例學習筆記
使用場景 當使用乙個類會消耗很大的系統資源時,沒有必要去建立多個物件,這時候我們就應該使用單例模式。而為了使建立的物件有且只有乙個,類的構造方法應該是私有的,且獲取例項的方法應該是執行緒安全的。單例的幾種實現方式 1.餓漢模式 public class test public static test...
設計模式之單例模式,學習筆記
所謂的單例模式就是說乙個物件,我們只去例項化一次,在頁面中如果有乙個物件是唯一的,那麼就可以用單例模式。var fn function name fn.prototype.getname function fn.getinstrace function var a fn.getinstrace js...