在實際開發中,我們往往需要乙個類只能被例項化一次,如果有多個物件的話,就會導致混亂情況發生。
優點
一、例項控制
單例模式會阻止其他物件例項化其自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項。
二、靈活性
因為類控制了例項化過程,所以類可以靈活更改例項化過程。
一、開銷
雖然數量很少,但如果每次物件請求引用時都要檢查是否存在類的例項,將仍然需要一些開銷。可以通過使用靜態初始化解決此問題。
二、可能的開發混淆
使用單例物件(尤其在類庫中定義的物件)時,開發人員必須記住自己不能使用new關鍵字例項化物件。因為可能無法訪問庫源**,因此應用程式開發人員可能會意外發現自己無法直接例項化此類。
三、物件生存期
不能解決刪除單個物件的問題。在提供記憶體管理的語言中(例如基於.net framework的語言),只有單例類能夠導致例項被取消分配,因為它包含對該例項的私有引用。在某些語言中(如 c++),其他類可以刪除物件例項,但這樣會導致單例類中出現懸浮引用。。
今天我們就來實現以下三個單例模式
1.懶漢式
class test
private:
test() {};
static test*p;
};
我們將類的建構函式宣告為私有的,這樣就不能通過建構函式來建立類物件,定義乙個靜態的gettest()函式來建立獲取類資源,而這個函式不需要建立類物件,只需要通過類名訪問即可。只有在第一次建立類物件時,資源進行了分配,其餘時候不進行分配。這樣就實現了乙個類只有乙個例項的要求。
缺點:存在記憶體洩露。new出來的東西始終沒有釋放。
2.餓漢式
class test
} };
static test2 t;
public:
static test* gettest() }
};
這裡採用一種內嵌定義的方式,定義乙個test2類,專門只做一件事,就是用來釋放new出來的資源,當程式執行結束時,系統會自動析構所有的全域性變數。會自動呼叫test2的析構函式,把p的資源釋放。
餓漢式的特點是一開始就載入了,如果說懶漢式是時間換空間,那麼餓漢式就是用空間換時間。
class test
public:
test* gettest()
}
這是一種餓漢式的方法,當類被建立好了之後,就已經存在乙個靜態的物件供系統使用,以後不會再改變。但是這也會存在乙個問題,當我們使用下面的方法來呼叫的好時
test t1=test::gettest();就會出現乙個類拷貝的問題,這就違背了單例模式的要求,因為編譯器會給我們合成乙個預設的建構函式,來支援類的拷貝。最後我們沒辦法,只能將類的拷貝建構函式和賦值運算子的過載宣告為私有。於是有了下面這種**。
class test
test(const test&t);
test& operator=(const test&t);
public:
test* gettest()
}
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