class singleton
public
static singleton getinstance()
}
缺點:類每次使用時都會初始化靜態成員變數(呼叫該類的其它方法時也會初始化),浪費記憶體。
class singleton
public
static singleton getinstance() }}
return instance;
}}
缺點:
會有執行緒安全問題,加上同步**塊解決執行緒安全問題但效率低,加上雙重檢鎖提高訪問效率。
沒有第一次檢鎖時,無論單例成員變數有沒有被初始化執行緒都會等待。
加上第一次檢索,當單例成員變數被初始化後無需等待直接返回物件引用。
class singleton
private
static
class
holder
public
static singleton getinstance()
}
優點:內部類只有在被外部類呼叫時才會載入,延緩載入時間。 c 三種單例模式實現
因為在設計或開發中,肯定會有這麼一種情況,乙個類只能有乙個物件被建立,如果有多個物件的話,可能會導致狀態的混亂和不一致。這種情況下,單例模式是最恰當的解決辦法。它有很多種實現方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要實現的是常用的三種,分別是餓漢式 懶漢式和多執行緒式。通過單例模式,可以做到...
單例模式的三種實現方法
在實際開發中,我們往往需要乙個類只能被例項化一次,如果有多個物件的話,就會導致混亂情況發生。優點 一 例項控制 單例模式會阻止其他物件例項化其自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項。二 靈活性 因為類控制了例項化過程,所以類可以靈活更改例項化過程。一 開銷 雖然數量很少,但如果每次物件...
三種單例模式的C 實現
因為在設計或開發中,肯定會有這麼一種情況,乙個類只能有乙個物件被建立,如果有多個物件的話,可能會導致狀態的混亂和不一致。這種情況下,單例模式是最恰當的解決辦法。它有很多種實現方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要實現的是常用的三種,分別是餓漢式 懶漢式和多執行緒式。通過單例模式,可以做到...