心理學:我知無不言,它妙不可言 田媛
相似法則
大小、形狀、顏色等物理屬性相似的刺激物容易被知覺組織在一起形成乙個整體
接近法則
在時間或空間上接近的部分容易被知覺組織在一起形成乙個整體連續法則
連續法則
具有連續性或共同運動方向的刺激容易被知覺組織在一起形成乙個整體
閉合法則
人們知覺傾向於將刺激物件缺損的輪廓加以補充使其成為乙個完整的封閉圖形
例子
上下身同色衣服顯瘦
感覺記憶
短時記憶
系列位置效應
靠前和靠後的內容更容易記住
長時記憶
關於人的思維模式
前一陣子讀 資治通鑑 看到下面一段話 時戰國多事,公務煩猥 為尚書令,識悟過人,每省讀文書,舉目暫視,已究其意旨,其速數倍於人,終亦不忘。常以朝晡聽事,其間接納賓客,飲食嬉戲,加之博弈,每盡人之歡,事亦不廢。及董允代,欲學之所行,旬日之中,事多愆滯。允乃嘆曰 人才力相遠若此,非吾之所及也!乃聽事終日...
人的三種思維角度
乙個人該從三個角度去思維自己以及世界上的事物。第一種人類思維,人類思維就是把人看作中心,把人類的繁衍與生存看作唯一目的。第二種物種思維,物種思維就應該把地球上所有物種看作一體,人與其他動物乃至生物是平等存在的,並無高低貴賤之分。第三種宇宙思維,宇宙思維就應該把人看作是簡簡單單的能量載體,人的智慧型與...
用象棋的思維趣說IT人的職業發展和錢途
最近我花了不少功夫在學習象棋,也學習了王天一等高手的棋路,感覺it人的職業和下棋一樣,往好了講,爭主動權爭實惠只爭朝夕,往壞了講,一步走錯得用多步來彌補,如果錯誤太大未必能彌補回來。在本文裡,就用下棋這種比較輕鬆的話題來聊聊程式設計師該如何經營自己的職業。1 對手是誰,如何算輸贏 做任何事情都要明確...