it產業相對於傳統工業,更容易出現一家獨大、贏者通吃的產業格局:
70,第一,行業的主導者;指定規則,解釋規則
20,第二,第一的挑戰者;
10,第三,各類細分領域小公司的總和;
上有產業的主導公司具有制定行業標準的話語權,制定的規則會培育下游依附的公司,使之產生依賴形成利益共同體。例如在微軟作業系統的基礎上,其他軟體公司開發應用程式。如果有公司要挑戰微軟的作業系統,下游的軟體公司首先反對。
這樣的產業格局根源在於it產業的特殊性:
1.研發成本高
2.大量的人工投入;
3.製造成本低
4.軟體的拷貝邊際成本幾乎為0;
5.產品的效能客觀性強
6.各類技術指標,好就是好,不好就是不好,主觀性較小;
7.其他
市場占有率超超過50%之後,就無法使得市場占有率繼續翻倍了。
這一定律的理解需要考慮市場規模的動態特徵,市場的規模並不是恆定的。例如對於伺服器市場,在黃梅花泡沫時期,大量網際網路公司的創立使得伺服器的市場不斷擴大,在這樣的市場上,不同的**商不存在激烈的競爭。但網際網路泡沫之後,市場萎縮而規模穩定,在乙個既定規模的市場中競爭成為了零和博弈。
定律推論為:
在穩定市場中的份額超過50%後,必須開拓新的增長點。企業的領袖必須有居安思危的心態。
實踐有效的增長點有:
英特爾的創始人戈登·摩爾觀察到一種現象:it行業比傳統行業發展要快很多,因此他提出,在至多10年內,積體電路的整合度會每兩年翻一番。後來,人們把這個週期縮短為了18個月。而現在,每18個月,計算機等it產品的效能會翻一番。或者說,相同效能的計算機等it產品,每18個月**就會降一半。而it行業發展至今,18個月,這個時間長度在逐步縮小。
CV領域的一些常用鏈結
computer vision center computer vision research groups computer vision resource computer vision software cvonline googleresearch mit博士,湯曉歐學生林達華 mit博士後...
訊號處理領域的一些名詞(一)
頻寬一般指的是訊號在頻域上的寬度,也就是訊號的最高頻率分量與最低頻率分量之差。在電子資訊領域,通常使用3db頻寬來分析系統的通頻帶,指功率比峰值的功率小3db 幅度是峰值的50 時對應的頻頻寬度。訊雜比 snr 的英文是signal noise ratio,指的是電子系統中訊號與雜訊的比值,是衡量訊...
領域模型的一些基本概念
我這裡簡單的用一句話概括什麼是model model是對現實的描述,它可以被開發人員 業務分析師 客戶所理解,它不是uml圖或者其他任何以開發者為中心描述domain的方式。實體 entity 實體是這樣乙個物件 由它的屬性組合唯一標識以及有定義好的生命週期。通常實體包含乙個id或key屬性,用於唯...